原型是UX團隊用于概念驗證和可用性測試的最終產品或設計的精簡表示。原型測試使團隊能夠創建最佳的用戶體驗,同時節省時間和金錢
計師和研究人員創建原型是為了:
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幫助利益相關者可視化最終產品的外觀
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在推進產品開發之前,通過用戶反饋驗證設計
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通過原型測試及早發現問題
有三種不同類型的原型:
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紙質原型,通常是粗糙的早期產品設計的手繪。
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數字原型,使用數字工具繪制用戶流。數字原型可以是低保真或高保真(更多內容見下文)。
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HTML/CSS 原型,它們是編碼的交互式原型,其功能類似于最終產品。
通常,原型設計的過程從簡單開始,在后期階段(從紙張到低保真,到高保真,再到編碼原型)變得更加復雜,在進入每個階段之前進行測試和反饋收集。一旦最終原型經過研究審查,它就會傳遞給工程團隊來構建實際產品。
高保真與低保真原型
原型的“保真度”決定了原型與最終產品的接近程度。例如,草圖將被視為保真度標度的最低端,而編碼原型將被視為高保真度。
您將根據您的目標以及您在設計過程中的進展來確定原型的正確保真度。以下是選擇正確保真度時需要考慮的一些優缺點:
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低保真原型包括紙質原型和非常簡單的點擊式線框。由于低保真原型快速、簡單且價格低廉,因此當您仍在繪制用戶流并確定產品的基礎結構時,它們非常適合設計過程的早期階段。但是,低保真原型可能會在測試中產生不切實際或不可靠的結果。
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高保真原型包括交互式、數字和編碼原型。它們比低保真原型更復雜,更美觀,使其成為設計過程后期的理想選擇。由于高保真原型比低保真原型更逼真,因此它們往往會在可用性測試期間產生更準確的反饋。但是,保真度越高,所需的時間、精力和資源就越多。
盡管紙質原型在你還在協作和頭腦風暴時很有用,但許多用戶體驗研究人員認為它們對于有效的可用性測試來說太基礎了。相反,為測試的最早階段創建低保真、全數字原型,以提高測試結果的質量,而無需過早地進行昂貴的高保真設計。